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剑灵力士加点-力士加点介绍

来源:南极下载站 时间:2020-06-08 15:14

剑灵手游是一款热血无比的国风战斗手机游戏,高清的画质内容,无敌的职业探险,以独特的玄幻操作,用自己的方式去参与到系列的比拼当中,通过战斗巩固自身的实力和能力。最近剑灵的版本更新之后,各职业的技能也发生变化,所以也连带着技能加点也和之前不一样了,很多玩家对更新后的力士加点都不是很了解,今天TD就为大家带来剑灵力士加点介绍

剑灵力士加点介绍

首先大地力士也是常规力士的标志性技能,也是大多数力士的一个信仰卡刀!也就是削骨技能和毁灭技能相互取消后摇,想必一般玩力士的玩家都已经了解了。

作为力士的主要输出手法,建议大家这个技巧一定要熟练,哪怕是后期装备的成型碾压,内力充足的情况下,很多时候也是少不了卡刀的运用。那么这里会有一个小分歧,就是说单纯的毁灭输出和左右键卡刀输出的对比,我觉得有必要提前让各位力士玩家明白的。

单纯的毁灭输出实际测试确实要比卡刀稍微高上一些,因为卡刀取消后摇的速度取决于网速和节奏,做到极限的话很难,所以一般卡刀确实不如单纯毁灭的输出,现如今大家都有灵核的情况下,触发效果内力源源不绝,如果按毁灭确实会提高一定的输出量。

但是!一直的单纯毁灭,会造成机动性极大的缺失,单纯毁灭的后摇非常大,对走位的灵活度大幅度降低,现在高级副本高级BOSS需要走位的地方太多,一旦中技能会更加难以找回失去的输出时间,而卡刀更加灵活,相互取消后摇的时机可以有很多机会走位,放任何技能,相应的存活率和输出时机来算的话,个人觉得卡刀是必不可少的一项。

削骨:


左面这排的削骨虽然伤害上比暴击削骨少那么一点,但是有一个最大的好处就是稳定。

每命中1各敌人多额外回复的5内力就相当于攻击单体目标的时候,每一次的平A都会稳定的回复15点内力,当敌人出现格挡、反击、反制的时候也不会出现的尴尬不回内现象。 如果用暴击削骨的话,虽然看起来暴击会回复更多,但是一旦连续不触发暴击的时候,加上毁灭的耗内就会断内,导致输出节奏被打乱,需要好几下平A找回正常的节奏。

殆灭:


吸血毁灭,第一下消耗30点内力,从第二下开始连续输出的时候每一次消耗20点,力士的基本输出高回复技能。暴击返还10内力,配合平稳的削骨15点内,一般情况下会持续很久不断内。配合秘籍点出殆灭,保证了伤害和内力回复。

撼地:


技能点充足的时候点两点,点出眩晕3秒,能让控怪的时候有更多的反应时间,足够的抓怪或者队友配合组合技能。

冲锋:


点出抵抗伤害和异常状态,紧急时刻用来当无敌技能用,更重要的一点就是当BOSS同时放技能的同时,用冲锋起手双控的话不会被打断。

天崩地裂:


5阶2段刷图PK通用点,俗称无敌火,增加的的防御BUFF和抵抗异常状态的BUFF非常BT,生命恢复效果配合吸血霸王击顶或者吸血毁灭的话,效果非常显著。

正常CD45秒。这里是极限无相八卦的效果CD时间减少百分之50。

灭绝:


技能点充足的情况下,强烈建议点一点,提高作用范围到5米,容错率提高不少。

碎金脚:

其实这里点一点就够了,或者实在技能点不够的情况下可以不点,效果就是击倒,一般用做双控击倒的第一下起手。

千军倒:


尽量点满,不但有内伤效果回内效果,而且施法速度会加快,扔下后直接可以施展怒扫卡刀。

好了,以上TD为大家带来的剑灵力士加点介绍的全部内容了。力士的操做比较简单,比较适合一些渴望体验主力输出的玩家,力士的武器是长武器,特别的帅气,比较适合一些武器控,不过他的攻击速度比较慢,导致收招会比较慢,部分高端玩家可以用技能连招来取消后摇,但是新手或许没有高端玩家这样的意识。